或许有博士觉得3技能如果打血量比自己高的人会削血。但问题是,带了3技能的归鲨更多的时候博士是希望她能站住的,而不是作为一个“添头”存在。这就导致归鲨的3技能跟傀儡师没有任何联动,因为一般这种情况下会给她配一个奶。如果不配奶,那么即便归鲨有很高的血量,也很难在动辄上千攻击力的BOSS面前挺住20秒以上。

所以其实我个人觉得,3技能最早的模板可能是把2技能的锁血拿过来,把攻击敌人扣血这个DEBUFF去掉。但估计是因为怕这样归鲨会太强,而且跟史尔特尔的定位太过重合,最终就取消了这样的设定,把锁血和高攻分开了。

还有个最大的问题,就是归鲨从傀儡回到本体的时候是0技力。这就相当于给了其他技能平白无故多了20秒的回转。而归鲨的技能回转其实并不算快,结果就导致了归鲨定位过过于尴尬。

所以要我来解决目前归鲨的这个问题,其实最简单的解决办法是让傀儡切换本体的时候,本体能够得到一些技力。给初动技力不可能,不过应该按照20秒去等比给一定的技力,这样比较合理。

还有就是我觉得要想让归鲨跟42(史尔特尔)区分开最简单的方法就是让归鲨的锁血是“范围攻击,但伤害不是那种离谱的高”。再结合归鲨PV里的表现,其实开机能电锯转圈圈是个很好的解决办法。

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