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魔兽世界怀旧服:惩戒骑试水mc,打了个服务器第一,感觉还行

100次浏览     发布时间:2025-04-14 04:03:37    


本周大放血拿下T2.5衣服,终于凑齐一套,简单整了整惩戒装备,拿上世界buff,找了个野团mc便开始了时隔近一年的惩戒之旅,上一次玩惩戒大概是去年刚开服的事了。

团长是一个最后分g分错赔了100g的野团团长 心疼一波 ,没开wcl,但是有个好心团员把这次的mc和他打的bwl、taq一起传了,所以wcl贴出来也不是很好查,因为boss多达20多个。。。

先放数据吧,过桥以前都划水了,所以全程数据不是很好看,过桥以后第5,recount统计71w,但第4是92w。。。结论是装备好了,惩戒骑还是能玩的,毕竟120%的付出再没点回报,这游戏就真没法玩了。

不过放到其他职业身上,数据比惩戒骑漂亮多了,用本论坛杨大佬的话说,不是每一次的队友都是wcl99分选手。本场最亮的是mc3号,没有马戏团打了国服第2,必然也是团队第一啦。

团里95分的火法也只能在我之下,早知道我这么腻害 没什么手法,就是脸好 ,我就多准备准备,比如别带错磨刀石。。。比如多花20g把肩膀附魔弄上。。。妥妥国服第一,有点可惜。

由于真的很久没玩了,所以手法啥的,我也不太懂,感觉就是砍砍砍,奉献奉献奉献,审判审判审判。本着省钱的原则,全程所有消耗品,只吃了一个猫鼬一个巨人,至于道具啥的,炸弹我是扔不起,另外mc的火抗高,扔炸弹也炸不出什么道道来。

还是分享一丢丢经验吧。

装备,不管是腰带戒指护腕披风啥的,随便找3命中弄出来就行,其他的就是选力量敏捷高的就完事了,武器用AL或卡利姆多。

饰品,我是常驻正义之手,另外一个选择可使用的饰品,厕纸、触须、短暂/法伤哈卡轮流开,都cd了就用黑手饰物,我这人比较懒,没有大地之击,但是不要否认大地之击的价值,另外龙牙常驻56攻强,是好饰品,只是因为人类惩戒骑命中比较容易满,龙牙性价比太低。

转火,首先说下我直觉上的平砍机制吧,人物在没发动攻击的时候遇到怪,会直接上来就是一刀,然后进入平砍间隔,暂且理解为平砍读条,读条结束后则会进行下一次平砍,在平砍读条期间是可以暂时离开近战攻击范围的,只要读条结束前再回去,就不会影响下一次平砍的到来。

也就是说,如果怪快死了,或者需要临时跑位躲避2秒或者被怪晕了,只要在读条结束前,近战范围内选中了一个可攻击的目标,就不会丢失平砍。

如果读条结束了,没有目标可攻击咋办呢,比如跑位,比如怪死了,当然就没法攻击啦,不过呢,如果重新选中一个新目标,不会重新读条的,会直接立即给新目标来一刀。所以,怪快死了,别等,赶紧换下一个目标。

技能,蓝在mc里是足够的,因为要打审判,所以我用的满级命令圣印,如果蓝压力大,可以用1级命令,少放奉献。反正就是超过1个怪就奉献,1个怪看蓝量,放不放都行。愤怒之锤,怪快死了确实应该扔,平砍结束了也确实应该扔,但是如果中断了当前平砍,大概率得不偿失。

附魔,折叠了,想看就看看,我的个人理解,大多数时候,力量十字军更简单粗暴。我之所以选择攻速,仅仅是因为更便宜。

有了上面的铺垫,我说下我对附魔攻速的看法,首先,在较长时间的纯木桩的战斗中,理论上6攻速的收益是更大的,这里有一个前提,就是需要一段较长的时间,让6攻速可以确实体现出其价值,就是砍出比附魔力量时多出来的那一刀,如果砍不出来,则收益严格低于附魔力量。

那实战中能否多砍出来这一刀呢?我认为是有可能的,附魔6攻速以后,大概每分钟会多砍出一刀,以目前第一梯队的武器AL3.5的速度为例,6攻速后速度为3.3。

上面已经提到了长时间的木桩战斗,而对于短时间的战斗,从下图可以看出,比如30秒,附魔6攻速可以砍出10刀,但附魔力量,只能砍出来9刀,此时6攻速完胜;但是33秒呢,则双方都是10刀,附魔力量完胜。

我简单分析了一下,战斗时间越短,附魔攻速想要发挥出多砍一刀的优势的战斗时间节点就更短,也就是图中的蓝线,就是说只有这几个时间点有可能发挥出多砍一刀的优势。

而战斗时间长了,虽然确实更容易多砍一刀,但是这多出来的一刀所产生的优势也更低了。直到大概1分钟左右,双方所能造成的伤害基本持平,此时攻速以极微弱的优势领先。

以上的一切都是基于理论上的不丢失每一下平砍,当跑位、击退、击晕、怪提前死亡等等情况发生时,长时间的战斗就得被分为多段短时间的战斗,战斗时间越短,想要多砍一刀的时间节点要求就越高,简单的说就是得更会毛。

所以,别说什么力量至上攻速垃圾,必须在1分钟时多砍一刀才能产生价值,也别说什么攻速跑分高于力量,如果对于自己的转火、跑位、怪的死亡时间、毛每一刀都非常有信心,可以说攻速的价值确实比力量要高一点点。

脸好,这是最关键的!多洗洗脸,多出几个命令,多几个暴击,比啥都重要!

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  • 发布日期:2025-04-14 04:03:37
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